2-4 召喚-ジャイアント
自軍の侵攻にあわせてジャイアントを召喚することで、敵の建築物を破壊し、戦局を一気に変える事ができます。
ゲージが大きく変化するとき、裏では必ずジャイアントの活躍があります。

ジャイアントの特徴
 クリスタル30個を所持し、自軍ウォークラフトをターゲットしてターゲットメニュー「召喚」を選ぶことにより召喚できる
 最大HPは5400。初期HPは召喚直前の召喚者のHP割合に比例する
 召喚ユニットは常にエンダーペイン状態である
 建築物に対して高い攻撃力を持つ
 歩兵ユニットに対しては攻撃力皆無
 ジャンプ力は高いが、歩行速度が極めて遅い。ジャンプ移動の方が速い。
 攻撃スキルは建築物に大ダメージを与える砲撃(ストロングキャノン)と足元の敵を吹き飛ばす足踏み(ビッグステップ)の2種類
 ユニット死亡による本拠地へのダメージは歩兵のものと同じ(1dot)
 自軍ウォークラフトが破壊されると全ての自軍ジャイアントが強制的に解除される
 召喚を行うとカメラがリセットされるので、F12を押して視界を広げましょう。

◆ジャイアントの運用
ジャイアントは向かう先に破壊すべき建築物があるが、歩兵に守られて破壊しにくい場合や、
向かう先に建築物が複数ある場合に有効です。
自軍が攻めに向かう場合、それに先駆けて準備し、歩兵の後ろで控えているのが理想です。
進軍も、歩兵にあわせて行うのが良いでしょう。孤立してはいけません。
ジャイアント単体では、敵の歩兵や召喚に無力です。必ず歩兵やナイトの護衛をつけるべきです。
また、一気に逆転を狙うときなどに、同時に3体程度召喚して、他の召喚・歩兵と連携して、僻地を攻めることも大変有効です。
しかし、敵の建築物が揃わないうちから発進したり、明らかに敵に阻まれて進めない場所や、建築物がほとんどない場所突撃することは、全く意味がありません。
勝手に出撃して、歩兵やナイトにリンチにされて解除するのは救いようがない大バカです。クリスタルの無駄です。
こういうことを常習する人には餌(クリスタル)を与えないでください。
ジャイアントは操縦は簡単で初心者向けに見えますが、戦況の読みや、チャンスが来るまで待つ忍耐が必要な召喚獣です。
ジャイアントを経験することで、MAPから戦況を読む眼、建設安全地帯を見る眼が身につきます。

◆ジャイアントの扱い方
移動はジャンプの方が速いので、ぴょんぴょん飛びながら移動しましょう。
ジャイアントは出撃前に、進軍方向と、目標座標の報告を行い、砲撃中も座標の報告を行うと良いです。
砲撃用にPwを貯めているときも、周囲に気を配りましょう。
もうこれ以上前に壊すものがない場合や、敵に囲まれてどうしようもなく、撤退せざるを得ない場合は、迷うことなく召喚解除しましょう。ジャイアントでは建築物を破壊することしかできません。
ジャイアントの射程はMAP上で半径32ドット分あります。破壊に向かう前に、地形から判断して砲撃可能か見極めましょう。→参考:ホルデイン王国ジャイ害指定地域防災MAP
仲間のジャイアントが居る場合はなるべく同じ建物を狙いましょう。
建築物が密集している場合、ターゲットで出る魔法陣の半径に巻き込むことが出来れば、同時に砲撃できます。複数攻撃できる箇所があれば必ず狙いましょう。
破壊する優先順位は、@ゲートオブハデスAオベリスクBアロータワーです。ゲートオブハデスを砲撃するのは特殊な状況ですので、普段は積極的にオベリスクを集中して破壊しましょう。
ジャイアントの視点と射程


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