4-5 僻地の少数戦闘
ファンタジーアースでは、主戦場での大規模な戦闘も、僻地での少数での戦闘も、得る領地・失う領地では、同じ価値があります。 相対的に、僻地での少数の戦闘の方が、1人の戦局に与える影響が大きくなります。 僻地戦闘の歩兵にはクオリティの高い動きが求められます。

◆僻地戦闘の心構え

◎絶対に死なない
僻地での戦闘の場合、1人が崩れだすと一気に戦局が傾きます。 同数での戦闘の場合、生きる事を最優先で、敵の隙を伺いながら戦いましょう。 僻地戦闘での、決死の特攻は厳禁です。 人数的に大きく劣勢の場合、敵を倒すのは難しいので、最初に敵が大群で押し寄せてきたら、 死なないように、牽制しつつ逃げましょう。 各職の鈍足化・吹き飛ばしスキルや、氷ソーサラーのrootスキルなどが特に有効です。 また、大ダメージを受けて瀕死の場合は、敵の動き(特に弓)に気をつけながら下がりましょう。 弓の射程内でステップをすると、敵がまともな弓ならほぼ着地を攻撃されます。 遮蔽物を利用し離れるか、ステップしないで、左右に動きながら詰めるか下がるかしましょう。
◎味方のピンチは絶対助ける
僻地戦闘では、味方の死が、直接自分のピンチに繋がります。 味方がやられそうなときは、絶対に見殺しにしてはいけません。 瀕死の味方を攻撃しようとしている敵は追い払いましょう。 敵がしつこい場合は、瀕死の味方を囮にして自陣に引き込んで、連携で殺してしまいましょう。 ハイドしている敵が接近している場合があるので瀕死の味方の後方・サイドは警戒して、先制して暴きましょう。
◎味方を信用する
攻めにおいても、守りにおいても、味方を頼ることで、いい連携攻撃が行えます。 ピンチの時は余裕のある味方を盾にして守ってもらいましょう。 攻めの時も、味方の攻撃に自分の攻撃を続けるように撃てば、そのまま敵を殺すこともできます。 特にrootやバッシュなどの状態異常攻撃は、味方を信用して、撃ってもらいましょう。 僻地で単体の敵を複数で追うことは、味方陣営の隙になります。 逃げる瀕死の敵は長射程の人に任せるか、奥に逃げ込まれた場合は見切りをつけて他の敵を削りましょう。 あえて追わなくても敵を倒せそうな場合は、味方に敵を殺してもらって、自分はその人達を狙ってくる敵を牽制しましょう。 敵に足止めだけ当てて、味方にボコってもらえそうなときは、自分は次のターゲットを目指しましょう。
◎敵と味方の相性を見極める
的確に役割分担しましょう
◆僻地戦闘の戦法

◎隙の少ない敵は活躍させないようにブロック
人数が限られた戦場では、局地的な人数優勢の状況を作っていくことで
◎敵の主力から削っていく
◎連携で1人づつ落とす
凍結によるrootや、バッシュによるスタンは敵を殺す最大のチャンスです。 でも、攻撃する前に、付近の敵・味方の動きに注意しましょう。 自分が遠隔職の場合、rootしている敵を先制してしまうと、そのまま逃げられてしまう場合があります。 射程内にrootしている敵が居て、近くに近接職の味方が居る場合は、味方の接近を自然解凍しない程度に待ちましょう。 そして近接職の味方の攻撃の追撃を狙いましょう。
◎攻撃を当てるチャンスを作る

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